数年に渡って積みゲー消化に勤しんできたので、現時点での考えをまとめておきたい。参考になれば幸いだ。
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お久しぶりです。更新をサボってしまい申し訳ない。
久しぶりに書こうと気合入れる→この記事投稿してもな~→下書きに保存をひたすら繰り返していた。
良い記事を投稿したいと思うと更新頻度が落ちて失踪するのはブログあるあるだと思う。クソでもいいので投稿するのが大事だと自分に言い聞かせたい。
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とにかく色んなゲームを並行して遊んでおります。アサシンクリードとかHALOとか。
HALO2は前作から一部の武器の二丁持ちが可能、コヴナント側の操作キャラクターの追加、新武器追加・・・と色々変更されていました。
前作はマップが広く道案内がないので迷子になりやすかったですが、今作はマップが一本道であることが多いので、迷子になりづらくなっています。
まあ油断するとあっという間に死ぬところは変わってないんですけどね~。
壊れていたPCは思い切って新調し、Xbox Game Passに入ってしまったがため、やりたいゲームがたくさん遊び放題になりました。
最早積みゲーという概念すらなくなろうとしていると感じます。Epic Games Storeも登録しているだけで無料でゲームが貰える始末。
明らかに購入ペース、というよりゲームの追加ペースが消化ペースを超えており、積みゲーは減るどころかどんどん増えております。去年もそうだったわ。
ただ1日に何時間もやると翌日の体調が悪化するので、無理しない程度に遊んでおります。
シングルプレイのFPSなら1チャプターぐらいまで遊んだら休憩していますね。FPSは視点がとにかく動き回るせいか疲れやすい気がします。
インディーズの2Dのゲームは目の負担が少ないせいか、気づいたらノンストップで何時間も遊んでいたりすることもあったり。
体が追いついていないだけで、まだまだゲーム好きなんだな~と日々思っております。